Realidad Aumentada
La realidad aumentada (RA) es una tecnología que permite superponer elementos virtuales sobre nuestra visión de la realidad. Insiere objetos virtuales en el contexto físico y se los muestra al usuario usando la interfaz del ambiente real con el apoyo de la tecnología.Para que la Realidad Aumentada pueda reproducirse, se necesitan 3 componentes fundamentales:
- Un objeto real que funcione como referencia para la interpretación y creación del objeto virtual.
- La presencia de un dispositivo con cámara (como un teléfono móvil) para transmitir la imagen del objeto real.
- Un software responsable por interpretar la señal transmitida por la cámara.
El término realidad aumentada aparece en torno al año 1990, acuñado por el investigador de Boeing Tom Caudell, que estaba implicado en los desarrollos que la compañía realizaba para mejorar sus procesos de fabricación, donde se usaba un software para desplegar los planos de cableado sobre las piezas producidas.
A través de la cámara, el objeto real se transmite para el software, que recibe la imagen y la combina con proyecciones 3D. A su vez, las proyecciones son introducidas en la imagen y sobrepuestas en el entorno físico, reflejando el resultado de la RA al usuario.
En la aplicación de realidad aumentada, Anatomy 4D, tendrás la oportunidad de hacer un recorrido por el cuerpo humano, pudiendo observar de cerca, y por todas las caras posible, todos sus órganos, músculos y huesos. Podrás hacer que estos elementos del cuerpo humano se muestren como si estuvieran delante tuya en la vida real, y puede ser usado para investigar un poco más sobre el cuerpo y aprender sobre nosotros mismos.
Esta aplicación es muy específica, pudiendo llegar hasta las venas más escondidas del corazón, observar los ventrículos y entender como funciona el corazón. También se pueden reconocer todos los huesos y los músculos que conforman el cuerpo humano.
Entre las aplicaciones en las que se utiliza la realidad aumentada podemos encontrar:
Además de estas aplicaciones, también podemos encontrar webs en la que se desarrollan proyectos educativos o actividades empleando realidad aumentada. Aquí os pondremos unos ejemplos:
Para concluir esta página sobre Realidad Aumentada, diseñaremos una actividad con realidad aumentada para ser aplicada con alumnado de Educación Infantil:
Entre las aplicaciones en las que se utiliza la realidad aumentada podemos encontrar:
- Star walk: esta aplicación, principalmente, se usa para interpretar el mundo y conseguir más información sobre las estrellas y sobre los planetas. Gracias a ella, podrás salir de noche e informarte sobre las estrellas que ves en el cielo y las características de cada planeta.
- Quiver: una divertida manera de que los más pequeños desarrollen su creativadad. Quiver es una aplicación con la que los niños pueden dibujar y ver cómo sus plantillas cobran vida en los dispositivos móviles. Para ello solo es necesario imprimir las plantillas y, una vez que hayan acabado, activar la aplicación.
- Chromville: es una aplicación de educación en realidad aumentada con las que se puede aprender geografía, ciencias o, simplemente, experimentar con las imágenes y los dibujos de sus plantillas.
Además de estas aplicaciones, también podemos encontrar webs en la que se desarrollan proyectos educativos o actividades empleando realidad aumentada. Aquí os pondremos unos ejemplos:
- http://www.enlanubetic.com.es/2014/05/ra-infantil-primaria.html#.XqhhUqgzZPY: En la nube TIC es una blog creado por docentes que crean contenido sobre educación. En este link podréis encontrar una entrada en la cual se recogen algunas experiencias sobre el uso de la RA en el aula.
- http://elrincondeinfantiljuancarlos1.blogspot.com/p/realidad-aumentada.html:El rincón de infantíl es el blog de un aula de infantil de un colegio murciano. En esta entrada nos muestran una actividad con niños y niñas de 3 años usando la Realidad Aumentada.
Para concluir esta página sobre Realidad Aumentada, diseñaremos una actividad con realidad aumentada para ser aplicada con alumnado de Educación Infantil:
Esta actividad podría desarrollarse cuando en clase se trate el tema de los animales. En este caso utilizaremos las alfombras interactivas de 3DUplay, donde los niños podrán aprender sobre animales, incluso la época de los dinosaurios, con unas plantillas de goma Eva.
Los niños en infantil aprenderán de forma sencilla y muy divertida los sonidos de los animales, sus nombres y sus características básicas. Combinando las alfombras de juego con la realidad aumentada, podrán sacar el máximo partido a su imaginación, trasladándose al zoo o a la era de los dinosaurios y vivir cientos de aventuras.
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